Melon Gallerij
5 plaatsers
Pagina 4 van 4
Pagina 4 van 4 • 1, 2, 3, 4
Re: Melon Gallerij
melon schreef:autoke vo da stripadaptatie,(men allereerste maya model :p)
Ziet er zowaar nice uit Kunt ge es ne render posten met iets meer belichting en ne achtergrond die nie zwart is? Kwestie van iets meer te kunnen zien
Tom Swennen- Animator
- Aantal berichten : 527
Leeftijd : 41
Woonplaats : Alken
Registration date : 23-10-07
Re: Melon Gallerij
alsk de achtergrond enzo heb zalk t poste
btw net geprobreerd wa grass te zette :p, big fail in mental ray =D
fatal out of memory was men message :p
dn ma gewone gras zeker
btw net geprobreerd wa grass te zette :p, big fail in mental ray =D
fatal out of memory was men message :p
dn ma gewone gras zeker
Re: Melon Gallerij
Ok, daar valt al mee te werken he
Kzie wel da dr rechts iets probeert mee in beeld te komen :p
Alsook, da autoke ziet dr redelijk leuk belicht uit ma de grond is nogal flat enzo, hier is ne simpele, snelle tutorial die 3 point lighting uitlegt: http://www.andrew-whitehurst.net/3point.html
Check em effe, pas da toe op uw scene en doe dan een onvrijwillige happy chicken dance omda uwe render dr 100000 keer beter uitziet ;p
Nog tip: Zo logisch als het is, zolang heb ik het nie gezien tot onlangs :p
Diffuse + reflection + transparancy =100%
yupyup, ik neem aan da dees kanalen ook nog in maya bestaan? :p Het logische hier is da alle licht da invalt gelijk is aan 100% (gaan we van uit) en die drie kanalen bepalen hoeveel hoe reageert op da licht, dus pakken dus allemaal e stukske van die originele 100%. Khoop da dit e beetje duidelijk is :p
Keep it up!
Kzie wel da dr rechts iets probeert mee in beeld te komen :p
Alsook, da autoke ziet dr redelijk leuk belicht uit ma de grond is nogal flat enzo, hier is ne simpele, snelle tutorial die 3 point lighting uitlegt: http://www.andrew-whitehurst.net/3point.html
Check em effe, pas da toe op uw scene en doe dan een onvrijwillige happy chicken dance omda uwe render dr 100000 keer beter uitziet ;p
Nog tip: Zo logisch als het is, zolang heb ik het nie gezien tot onlangs :p
Diffuse + reflection + transparancy =100%
yupyup, ik neem aan da dees kanalen ook nog in maya bestaan? :p Het logische hier is da alle licht da invalt gelijk is aan 100% (gaan we van uit) en die drie kanalen bepalen hoeveel hoe reageert op da licht, dus pakken dus allemaal e stukske van die originele 100%. Khoop da dit e beetje duidelijk is :p
Keep it up!
Tom Swennen- Animator
- Aantal berichten : 527
Leeftijd : 41
Woonplaats : Alken
Registration date : 23-10-07
Re: Melon Gallerij
cva alsk nog es ne renderke doe zalk die lichtjes eens opstelle, kheb nu zo ne mentalray bol derond met ne zw-w mapping, ma da reflecteert alleen op mental ray objecte ,...... dus alleen die auto :p
Re: Melon Gallerij
slechte kwaliteit render van zinkende auto
https://www.youtube.com/watch?v=r9dHGdDjYgw
https://www.youtube.com/watch?v=r9dHGdDjYgw
Re: Melon Gallerij
https://www.youtube.com/watch?v=ucVYOlrOmSU
filmke stom youtube heeft da ni op 16-9 gezet
moete nog dinge verander worde ask es goesting heb
filmke stom youtube heeft da ni op 16-9 gezet
moete nog dinge verander worde ask es goesting heb
Pagina 4 van 4 • 1, 2, 3, 4
Soortgelijke onderwerpen
» Animatie gallerij
» Tom MDP Gallerij
» Ank Myrandor Gallerij
» Niki's Gallerij
» Amelsander gallerij...
» Tom MDP Gallerij
» Ank Myrandor Gallerij
» Niki's Gallerij
» Amelsander gallerij...
Pagina 4 van 4
Permissies van dit forum:
Je mag geen reacties plaatsen in dit subforum