hulp voor animaties
4 plaatsers
Pagina 1 van 2
Pagina 1 van 2 • 1, 2
hulp voor animaties
via animation meat hier zijn wa hulpmiddelen
storyboard1
storyboard2
xsheet1
xsheet2
barsheet
fieldchart?
voila ge ziet ma wa ge dermee doet
storyboard1
storyboard2
xsheet1
xsheet2
barsheet
fieldchart?
voila ge ziet ma wa ge dermee doet
Re: hulp voor animaties
Think again mf'ers!!! :p
Da storyboard da wij van school gekregen hebbe trekt nergens op, das der 1 die meer geschikt is voor live action en ook de tf'ers gebruiken da nie :p
Daar staat veel onnuttige info op zoals lenstype en welk soort shot etc, stuff da wij in animatie nie vaak tot nooit nodig hebben.
Tbeste is nog e simppel kaderke (16:9) met daaronder Acties, Dialogen, Geluidseffecten, eventueel muziek en eventueel nota's al naar gelang nodig, maar meer hoeft da echt nie te zijn
Da storyboard da wij van school gekregen hebbe trekt nergens op, das der 1 die meer geschikt is voor live action en ook de tf'ers gebruiken da nie :p
Daar staat veel onnuttige info op zoals lenstype en welk soort shot etc, stuff da wij in animatie nie vaak tot nooit nodig hebben.
Tbeste is nog e simppel kaderke (16:9) met daaronder Acties, Dialogen, Geluidseffecten, eventueel muziek en eventueel nota's al naar gelang nodig, maar meer hoeft da echt nie te zijn
Tom Swennen- Animator
- Aantal berichten : 527
Leeftijd : 41
Woonplaats : Alken
Registration date : 23-10-07
Re: hulp voor animaties
mh, programmas voor storyboarding, zelf nog ni uitgeprobeerd ma, ge kunt es zien he
http://6sys.com/springboard/
http://www.bauhaussoftware.com/products_BOM2_LP.ph
hier naart schijnt ook erges iets
http://www.antics3d.com/
voor mac
http://storyboardartist.com/
directors board= te downloade op http://homepage.mac.com/directors_notebook/dboards.dmg
dezelfde vo windows te downloade op http://homepage.mac.com/directors_notebook/dboards.exe
http://6sys.com/springboard/
http://www.bauhaussoftware.com/products_BOM2_LP.ph
hier naart schijnt ook erges iets
http://www.antics3d.com/
voor mac
http://storyboardartist.com/
directors board= te downloade op http://homepage.mac.com/directors_notebook/dboards.dmg
dezelfde vo windows te downloade op http://homepage.mac.com/directors_notebook/dboards.exe
Re: hulp voor animaties
Een simpele stop-motion/lijntester voor mac Istopmotion
ik moet alleen nog een key zien te fixxe
maar hij werkt al in een soort demo versie.
http://www.download.com/iStopMotion/3000-2180_4-10342861.html
ik moet alleen nog een key zien te fixxe
maar hij werkt al in een soort demo versie.
http://www.download.com/iStopMotion/3000-2180_4-10342861.html
Re: hulp voor animaties
Tom Swennen schreef:Think again mf'ers!!! :p
Da storyboard da wij van school gekregen hebbe trekt nergens op, das der 1 die meer geschikt is voor live action en ook de tf'ers gebruiken da nie :p
Daar staat veel onnuttige info op zoals lenstype en welk soort shot etc, stuff da wij in animatie nie vaak tot nooit nodig hebben.
Tbeste is nog e simppel kaderke (16:9) met daaronder Acties, Dialogen, Geluidseffecten, eventueel muziek en eventueel nota's al naar gelang nodig, maar meer hoeft da echt nie te zijn
Laat ik even mezelf quoten om voorgaande fouten te corrigeren dacht ik bij mezelf.
Maurice Noben (kerel die int 3e scenario en regie geeft) vind deze lay out wel handig wegens lenstype enzo :p en ikzelf vindt het eveneens handig dat ik hierdoor 'gedwongen' word om op tijd dieper na te denken over shots dus vergeet wa ik hiervoor zei en beschouw deze nieuwe post als Diepere Waarheid.
Tom Swennen- Animator
- Aantal berichten : 527
Leeftijd : 41
Woonplaats : Alken
Registration date : 23-10-07
Re: hulp voor animaties
Tom Swennen schreef:
Laat ik even mezelf quoten om voorgaande fouten te corrigeren dacht ik bij mezelf.
Maurice Noben (kerel die int 3e scenario en regie geeft) vind deze lay out wel handig wegens lenstype enzo :p en ikzelf vindt het eveneens handig dat ik hierdoor 'gedwongen' word om op tijd dieper na te denken over shots dus vergeet wa ik hiervoor zei en beschouw deze nieuwe post als Diepere Waarheid.
ja en dan denkt ge na over uw shots
en wordt ge afgeschildert als "prentjesmaker"
Re: hulp voor animaties
lol den striptekenaar
das nie filmmaken he makker
das nie filmmaken he makker
Tom Swennen- Animator
- Aantal berichten : 527
Leeftijd : 41
Woonplaats : Alken
Registration date : 23-10-07
Re: hulp voor animaties
lol, volgende comment zou wel op z'n plaats geweest zijn toen:
"I see your powers of observation continue to serve you well"
"I see your powers of observation continue to serve you well"
Tom Swennen- Animator
- Aantal berichten : 527
Leeftijd : 41
Woonplaats : Alken
Registration date : 23-10-07
Re: hulp voor animaties
Tom Swennen schreef:lol, volgende comment zou wel op z'n plaats geweest zijn toen:
"I see your powers of observation continue to serve you well"
LOL
ik was echt aant aarzelen om da te zeggen
maar die zou da nooit hebben begrepen
en ik had geen zin om OOK da uit te leggen
Re: hulp voor animaties
En dan noges zijn gedacht daarover te moeten aanhoren :p
Tom Swennen- Animator
- Aantal berichten : 527
Leeftijd : 41
Woonplaats : Alken
Registration date : 23-10-07
Re: hulp voor animaties
een superhandig scenarioprogramma voor MAC en WIndows
http://www.celtx.com/
tis freeware dus handig
en ik geloof dat er ook een community is waar je kan inlogge en met problemen en vragen kan aankloppen
dit heb ik zelf nog ni gedaan maar ga ik zeker eens doen
http://www.celtx.com/
tis freeware dus handig
en ik geloof dat er ook een community is waar je kan inlogge en met problemen en vragen kan aankloppen
dit heb ik zelf nog ni gedaan maar ga ik zeker eens doen
Re: hulp voor animaties
Nog lettertypes
www.dafont.com
www.dafont.com
Tom Swennen- Animator
- Aantal berichten : 527
Leeftijd : 41
Woonplaats : Alken
Registration date : 23-10-07
Re: hulp voor animaties
swenne, hoe hebt gij zo die stijl van uw vuilbakfilmke gekregen?
(ik ben mijn props voor mijn stripadaptatie aant modellen :d)
(ik ben mijn props voor mijn stripadaptatie aant modellen :d)
Re: hulp voor animaties
Hier is ook vanal kapot precies... friggin' rommel; de lege plek onder deze zin is de vuilbak die ik gemaakt had
Cel shading?
Voor simpele cel shading, in surface editor opt laatste tabke klikken (shaders) en in de lijst die ge daar kunt oproepen hebt ge dan 2 keuzes: AH_Cel Shader en Super Cel Shader (ik had die laatste gebruikt)
Voor iets "complexere" cel shading (poepsimpel zer):
ftp://ftp.newtek.com/multimedia/movies/w3dw/CelShade.mov
Moest deze link nie werken:
http://www.newtek.com/forums/showthread.php?t=77002 en +- 3/4 omlaag scrollen, Staat onder
Node Editor en heeft dit titelke: "Creating a 2D Cel Shade look with the Node Editor:"
Welke strip gaat ge doen?
Cel shading?
Voor simpele cel shading, in surface editor opt laatste tabke klikken (shaders) en in de lijst die ge daar kunt oproepen hebt ge dan 2 keuzes: AH_Cel Shader en Super Cel Shader (ik had die laatste gebruikt)
Voor iets "complexere" cel shading (poepsimpel zer):
ftp://ftp.newtek.com/multimedia/movies/w3dw/CelShade.mov
Moest deze link nie werken:
http://www.newtek.com/forums/showthread.php?t=77002 en +- 3/4 omlaag scrollen, Staat onder
Node Editor en heeft dit titelke: "Creating a 2D Cel Shade look with the Node Editor:"
Welke strip gaat ge doen?
Tom Swennen- Animator
- Aantal berichten : 527
Leeftijd : 41
Woonplaats : Alken
Registration date : 23-10-07
Re: hulp voor animaties
katastroof ^^
en ik ben van plan ne cameramove in te steken, vandaar dat ik props enzo in 3D aant maken ben
en zo die "2D kleuren" lukken wel, maar ik zou de lijntjes willen
en ik ben van plan ne cameramove in te steken, vandaar dat ik props enzo in 3D aant maken ben
en zo die "2D kleuren" lukken wel, maar ik zou de lijntjes willen
Re: hulp voor animaties
tis vr de lijntjes!! :p
selecteer uw object (in geval van meerdere objecten meot ge het 1 vr 1 doen vrees ik)
duwt op "p" (properties)
tabke edges
en activeer silhouette edges, met de andere opties kunt ge nog wa experimenteren ma da gaat wss nie nodig zijn.
***!!! Pas de particle/line thickness aan !!!***
die staat standaard op 1 pixel, wat er heel leuk uitziet op pc maar quasi ONZICHTBAAR is op tv of na een of andere vorm van compressie. dus optrekken die handel ma ge moet zelf zien wa dr nog goed uitziet dan.
Even de rekensom:
gemiddelde pc resolutie = 1280 x 1024
Standard Definition = 720 x 576
High Definition = 1280 x 720
Dus wat leren we hieruit? Die lijn van 1 pixel die zichtbaar is op pc gaat gigantaculair verneukt zijn op SD en schreeuwt om een grote van minstens 2 pixels (kga toch 3 aanrader want anders kan ze nog flikkeren ast misgaat met de AA (anti-aliasing, nie de anonieme alcoholiekers )
Moest ge voor een duisteren reden voor HD willen gaan dan zal 2 pixels wel volstaan
Hoe dan ook, zie da het dr schoon uitziet en da die dikte zo fel mogelijk overeen komt met uw getekende lijnen en zie da die getekende lijnen friggin' clean zijn om de blend beter te maken
Have fun (kga dees ook in de topic zetten vr future reference)
selecteer uw object (in geval van meerdere objecten meot ge het 1 vr 1 doen vrees ik)
duwt op "p" (properties)
tabke edges
en activeer silhouette edges, met de andere opties kunt ge nog wa experimenteren ma da gaat wss nie nodig zijn.
***!!! Pas de particle/line thickness aan !!!***
die staat standaard op 1 pixel, wat er heel leuk uitziet op pc maar quasi ONZICHTBAAR is op tv of na een of andere vorm van compressie. dus optrekken die handel ma ge moet zelf zien wa dr nog goed uitziet dan.
Even de rekensom:
gemiddelde pc resolutie = 1280 x 1024
Standard Definition = 720 x 576
High Definition = 1280 x 720
Dus wat leren we hieruit? Die lijn van 1 pixel die zichtbaar is op pc gaat gigantaculair verneukt zijn op SD en schreeuwt om een grote van minstens 2 pixels (kga toch 3 aanrader want anders kan ze nog flikkeren ast misgaat met de AA (anti-aliasing, nie de anonieme alcoholiekers )
Moest ge voor een duisteren reden voor HD willen gaan dan zal 2 pixels wel volstaan
Hoe dan ook, zie da het dr schoon uitziet en da die dikte zo fel mogelijk overeen komt met uw getekende lijnen en zie da die getekende lijnen friggin' clean zijn om de blend beter te maken
Have fun (kga dees ook in de topic zetten vr future reference)
Tom Swennen- Animator
- Aantal berichten : 527
Leeftijd : 41
Woonplaats : Alken
Registration date : 23-10-07
Re: hulp voor animaties
ik hou u nie tegen vr te copy pasten :p
Tom Swennen- Animator
- Aantal berichten : 527
Leeftijd : 41
Woonplaats : Alken
Registration date : 23-10-07
Pagina 1 van 2 • 1, 2
Pagina 1 van 2
Permissies van dit forum:
Je mag geen reacties plaatsen in dit subforum