Da by Tommy Gallerij
+2
Tom MDP
Da by Tommy
6 plaatsers
Pagina 2 van 2
Pagina 2 van 2 • 1, 2
Re: Da by Tommy Gallerij
Displacement map is idd minder goed voor rendertijden voor de reden dat uw model serieus gesubdivided moet zijn. Polycount through the roof
Een normal map past trouwes nie de normal van iedere polygon aan maar wel van elke pixel die gerendert word. En zo kunt ge uw lowpolymodel dr laten uitzien als uw highpolymodel, met een paar mappen (diffuse, spec, bump en normal zijn gangbaar tegenwoordig in games) ma voorbeelden daarvan zult ge al wel gezien hebben op cgtalk.
Normalmapping wordt idd al sinds jaren 90 toegepast in games, rendert veel sneller en das interessant wanneer ge realtime moet renderen
Zelf heb ik pas ne normal map gebruikt voor gedetailleerde bump te krijgen se, best tevreden, gaat e stuk sneller dan een standaardbump map en geen geklooi met subdivision en poly hel
Dus met uw hoofdmodel werkt ge met een displacementmap? Geeft da geen hoge rendertijden?
btw: Op deze site staat normalmapping goed uitgelegd voor gebruik als bumpmap en de highpoly/lowpoly truk
Voor de geinteresseerden:
http://www.bencloward.com/tutorials_normal_maps1.shtml
Een normal map past trouwes nie de normal van iedere polygon aan maar wel van elke pixel die gerendert word. En zo kunt ge uw lowpolymodel dr laten uitzien als uw highpolymodel, met een paar mappen (diffuse, spec, bump en normal zijn gangbaar tegenwoordig in games) ma voorbeelden daarvan zult ge al wel gezien hebben op cgtalk.
Normalmapping wordt idd al sinds jaren 90 toegepast in games, rendert veel sneller en das interessant wanneer ge realtime moet renderen
Zelf heb ik pas ne normal map gebruikt voor gedetailleerde bump te krijgen se, best tevreden, gaat e stuk sneller dan een standaardbump map en geen geklooi met subdivision en poly hel
Dus met uw hoofdmodel werkt ge met een displacementmap? Geeft da geen hoge rendertijden?
btw: Op deze site staat normalmapping goed uitgelegd voor gebruik als bumpmap en de highpoly/lowpoly truk
Voor de geinteresseerden:
http://www.bencloward.com/tutorials_normal_maps1.shtml
Tom Swennen- Animator
- Aantal berichten : 527
Leeftijd : 40
Woonplaats : Alken
Registration date : 23-10-07
Re: Da by Tommy Gallerij
Dat prentje is een screenshot van zbrush, dus ik heb het nog niet gerenderd plan om nog mee detail te geven en dan te renderen als displacement of cavity map in maya met mental ray.
Maar dat moet ik dan nog uitzoeken, dat zal nog wel even duren omdat ik zondag op kamp vertrek en daar nu geen tijd meer voor heb.
Maar dat moet ik dan nog uitzoeken, dat zal nog wel even duren omdat ik zondag op kamp vertrek en daar nu geen tijd meer voor heb.
Da by Tommy- Linetester
- Aantal berichten : 57
Leeftijd : 34
Woonplaats : Hamont-Achel
Registration date : 09-04-08
Re: Da by Tommy Gallerij
Da by Tommy schreef:Dat prentje is een screenshot van zbrush,
Had ik al gezien aan de kleuren en zijn voorhoofd, waar de miljoenen polys te zien zijn waar z-brush zo leuk mee overweg kan
Kga me in september der ook es mee bezig houden, maya en z-brush, lijkt me handiger dan met de hand painten in photoshop
T amusement op kamp!
Tom Swennen- Animator
- Aantal berichten : 527
Leeftijd : 40
Woonplaats : Alken
Registration date : 23-10-07
Re: Da by Tommy Gallerij
Update pas terug van kamp is afmaken een van dees
Da by Tommy- Linetester
- Aantal berichten : 57
Leeftijd : 34
Woonplaats : Hamont-Achel
Registration date : 09-04-08
Re: Da by Tommy Gallerij
Ik ben bezig aan cartoon mannetje het hoofd hebk al nu de rest nog verbetering mag aangebracht worden!
Da by Tommy- Linetester
- Aantal berichten : 57
Leeftijd : 34
Woonplaats : Hamont-Achel
Registration date : 09-04-08
Re: Da by Tommy Gallerij
Update deze voormiddag een lichaam gemoddeld handen schoenen kleren en zo volgd nog.
Da by Tommy- Linetester
- Aantal berichten : 57
Leeftijd : 34
Woonplaats : Hamont-Achel
Registration date : 09-04-08
Da by Tommy- Linetester
- Aantal berichten : 57
Leeftijd : 34
Woonplaats : Hamont-Achel
Registration date : 09-04-08
Re: Da by Tommy Gallerij
Eentje met vorige model als basis
Da by Tommy- Linetester
- Aantal berichten : 57
Leeftijd : 34
Woonplaats : Hamont-Achel
Registration date : 09-04-08
Re: Da by Tommy Gallerij
'kvin toch da je is één moet uitwerken want we zien hier alleen maar hoofdjes.. en we weten en gij weet da ge da kunt :p
nu de volgende stap é, maak en toon ons is een gans persoon
nu de volgende stap é, maak en toon ons is een gans persoon
Re: Da by Tommy Gallerij
Nikkels schreef:'kvin toch da je is één moet uitwerken want we zien hier alleen maar hoofdjes.. en we weten en gij weet da ge da kunt :p
nu de volgende stap é, maak en toon ons is een gans persoon
qfa, make with the full body experience! :p
Tom Swennen- Animator
- Aantal berichten : 527
Leeftijd : 40
Woonplaats : Alken
Registration date : 23-10-07
Re: Da by Tommy Gallerij
Zal ik zeker eens een keer doen wanneer ik tijd heb, die tijd hebk nu nie te veel werk voor school
Da by Tommy- Linetester
- Aantal berichten : 57
Leeftijd : 34
Woonplaats : Hamont-Achel
Registration date : 09-04-08
Re: Da by Tommy Gallerij
Normaal gezien is school ondergeschikt aan het aanscherpen van skills én kruipt in het modellen van een goed lichaam evenveel tijd als in het hoofd alleen ma kom
Tom Swennen- Animator
- Aantal berichten : 527
Leeftijd : 40
Woonplaats : Alken
Registration date : 23-10-07
Re: Da by Tommy Gallerij
https://www.youtube.com/watch?v=UKTsmrt2zh4&feature=channel_page
Da by Tommy- Linetester
- Aantal berichten : 57
Leeftijd : 34
Woonplaats : Hamont-Achel
Registration date : 09-04-08
Re: Da by Tommy Gallerij
Leuk, is die vr e filmke?
Tom Swennen- Animator
- Aantal berichten : 527
Leeftijd : 40
Woonplaats : Alken
Registration date : 23-10-07
Re: Da by Tommy Gallerij
Nee is gewoon voor maya les.
Mar ik zou heb kunnen riggen maar ik denk dat ik weer een nieuw karakter bouw omdat ik op deze uitgekeken ben.
Mar ik zou heb kunnen riggen maar ik denk dat ik weer een nieuw karakter bouw omdat ik op deze uitgekeken ben.
Da by Tommy- Linetester
- Aantal berichten : 57
Leeftijd : 34
Woonplaats : Hamont-Achel
Registration date : 09-04-08
Pagina 2 van 2 • 1, 2
Soortgelijke onderwerpen
» Tom MDP Gallerij
» Ank Myrandor Gallerij
» Niki's Gallerij
» Amelsander gallerij...
» Animatie gallerij
» Ank Myrandor Gallerij
» Niki's Gallerij
» Amelsander gallerij...
» Animatie gallerij
Pagina 2 van 2
Permissies van dit forum:
Je mag geen reacties plaatsen in dit subforum
|
|